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[学位论文] 作者:舒恒, 来源:江南大学 年份:2008
模型纹理绘制技术是绘制真实感图形最为常用的重要技术之一,它能有效模拟和增强景物表面的细节特征,而不需要增加几何模型的复杂度,在三维游戏动画、虚拟现实、计算机辅助设...
[期刊论文] 作者:蒋舒恒, 来源:聪明泉·少儿版 年份:2008
国庆节,我和爸爸妈妈来到太空旅行社,爸爸从包里拿出一张100元纸币投到了一个奇怪的柜子里,只听见“嘀”的一声,上面的红灯亮了,跳出三张宇宙飞船的票。我们拿着票进了飞船,坐在椅子上系好安全带。“嗖”的一声,飞船起飞了,我一下子觉得身体轻飘飘的。我们去的第一个景......
[期刊论文] 作者:顾耀林,舒恒,, 来源:计算机工程与应用 年份:2008
根据模型上各相邻三角面的法向,采用广度优先策略将模型划分。在划分中采用正向投影映射将各模型块参数化并对其进行评价,对于具有较大扭曲的模型块,将其再次细分直到扭曲值满足给定的阀值。对于各模型块的接缝采用Alpha-Blend技术将纹理拼接成一个连续的整体。......
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