搜索筛选:
搜索耗时1.3576秒,为你在为你在102,285,761篇论文里面共找到 1,000 篇相符的论文内容
类      型:
[期刊论文] 作者:,, 来源:卫星电视与宽带多媒体 年份:2019
笔者在设计和制作层面上,通过运用创作规律和工作经验,根据国内外最新电影末尾的广告片,探讨了三维高速拍摄方法,这对我们今后的创作更加有创新意义。...
[期刊论文] 作者:,, 来源:信息与电脑(理论版) 年份:2019
在二维动画制作过程中,经常使用到Flash软件,它可以将不同动画元素结合起来,使动画制作的效果更加直观、立体、逼真。在Flash软件中,媒体播放技术和矢量图形可以很轻松地制作...
[期刊论文] 作者:,, 来源:财经论丛 年份:2019
采用Baker et al.(2013)基于文本分析法构建的中国经济政策不确定性指数并结合我国上市企业的财务数据构建面板数据模型,研究经济政策不确定性对企业风险承担的影响。结果表...
[期刊论文] 作者:,, 来源:电脑知识与技术 年份:2019
后期编辑在影视制作发展中的作用与前期制作的重要性相当。在后期的编辑制作中,必须正确运用传统的线性编辑和非线性编辑进行编辑。根据影视节目的预期效果和特点,选择合适的...
[期刊论文] 作者:,, 来源:农村实用技术 年份:2019
“互联网+”是一种新的经济发展形态,CIS体系即在充分运用互联网平台资源信的优势上,将信息技术与社会各领域相融合,有效的进行数据分析,找准行业薄弱点,提升各行业的创新水...
[期刊论文] 作者:, 来源:科学与信息化 年份:2019
近年来,我国越来越重视电网工程的发展,而输电线路在电网工程中起着重要的积极作用,在电网工程进行管理时,供电企业需要对输电线路进行合理科学的检测,用以检测是否存在可避...
[期刊论文] 作者:,, 来源:信息与电脑(理论版) 年份:2019
随着因特网技术的发展,作为因特网载体的Flash动画技术快速发展。目前,Flash技术广泛用于二维动画生产领域。基于此,着重分析了当前Flash二维动画制作过程中的人物角色设计、...
[期刊论文] 作者:,, 来源:卫星电视与宽带多媒体 年份:2019
数码媒体时代,动画片的制作形式越来越注重现代技术的应用,例如:动画片中的物体、材料、制作、视听等也发生了很大的改变。这种变化存在于单方面数码媒体的传播环境,动画片的...
[期刊论文] 作者:,, 来源:南方农机 年份:2019
文章主要研究了校企合作模式下技能型技师培养途径。校企合作培养模式打破了普通技师培养的传统观念,提出技工院校也可以培养高技能人才,培养有创新精神的技能型技师,并创造...
[期刊论文] 作者:,, 来源:卫星电视与宽带多媒体 年份:2019
本文系统的对电影动画片制作中应用3Dmax技术的构造特点进行了分析,明确了三维方法及三维动画片模型制作技巧,从3Dmax实践应用、电动动画设计、建模动画制作,后期角色合成4个...
[期刊论文] 作者:,, 来源:安徽水利水电职业技术学院学报 年份:2019
文章介绍了近年来安徽省河道治理工程的典型生态护坡经验,分析了多种生态护坡适用性以及主要特点....
[期刊论文] 作者:,, 来源:信息与电脑(理论版) 年份:2019
随着我国数字媒体技术的快速发展,信息技术的发展也越来越快,信息技术的多样性使数字媒体技术在影视动画后期制作中发挥着越来越重要的作用。数字媒体技术给人们的生活带来了...
[期刊论文] 作者:,, 来源:信息与电脑(理论版) 年份:2019
社会发展的脚步不断前进,计算机技术与网络技术逐渐走进人们的视野,传统的动画制作模式已经不能满足现阶段社会发展的需求。因此,影视动画的制作模式与观看模式发生了重大变革。影视动画后期制作主要包含二维平面动画制作、虚拟仿真制作以及后期特效三个方面。......
[期刊论文] 作者:,, 来源:信息与电脑(理论版) 年份:2019
当前,数字技术在我国发展迅速,传统二维动画在制作上取得了很大进步。技术与艺术的成功结合,离不开数字技术动画的制作。在制作中,动画艺术表现力以技术为关键,技术的优缺点可通过艺术表现。传统的二维动画制作方法依赖于纸张或绘图,效率相对较低。随着数字技术......
[期刊论文] 作者:,, 来源:信息与电脑(理论版) 年份:2019
随着信息技术的不断发展,数码技术已逐渐应用于电影和录像制作的所有过程,并在视频制作方面发挥着重要作用。目前,计算机软件应用于数字视频制作,After Effect作为视频合成处理软件,在视频制作过程中广泛使用。笔者分析、总结了AE在电影制作中的应用和演变。AE......
[期刊论文] 作者:,, 来源:现代信息科技 年份:2019
剪纸逐帧艺术动画是当今逐帧艺术动画中最常见的一种艺术表现形式。其中,剪纸逐帧艺术动画在国内外艺术创作中非常普遍,由于其自身材料属性的物质特性和超强的可塑性,加上在...
[期刊论文] 作者:,, 来源:现代信息科技 年份:2019
动画是一种老少皆宜的节目,许多动画中不乏经典人物形象和情节,给人们留下深刻的印象。设计动画时,色彩的运用十分关键,巧妙地使用色彩不仅能够打造更加生动逼真的动画形象,...
[期刊论文] 作者:, 来源:新一代:理论版 年份:2019
动漫从诞生开始就代表着新的文化形式,作为适合年轻人的文化而存在的。随着改革开放的不断深化,外来文化的流入、日漫、欧美的动画片曾经在中国大规模流行,给中国本土的动画...
[期刊论文] 作者:, 来源:新一代:理论版 年份:2019
本论文主要从影视数字调色技术和影视后期制作过程中的优势分析开始,重点介绍校色技术的基本状况、应用优势,介绍电影和电视后期制作中校色技术的应用战略,全面有效提高电影...
[期刊论文] 作者:, 来源:视界观 年份:2019
挖掘是为了更好地传承动画文化资源进行利用,科学合理的挖掘利用不仅可以保护文化,而且是一种更好的永续性的传承,从而发挥动画文化资源的价值,焕发其应有的生命力。但由于各...
相关搜索: