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[期刊论文] 作者:李,毅,曹志中,, 来源:武警医学 年份:2010
根管治疗是临床上各种牙髓病及根尖周病的首选治疗方法,可分为根管预备、根管消毒及根管充填3个步骤,其最终目的是用无刺激性的充填材料严密地封闭整个根管系统,断绝根管和...
[期刊论文] 作者:王栋, ,, 来源:节水灌溉 年份:2010
研究分析了我国滴灌产业发展现状及存在的问题,根据滴灌技术推广应用的亲身实践经验和体会,提出了滴灌产业可持续发展的建议:①对节水设备的购买和销售实行补贴;②进一步完善...
[期刊论文] 作者:晋文,戴,, 来源:当代电视 年份:2010
改革开放以来,电视剧理论批评与创作实践相互促进,并为中国电视剧的健康繁荣发展提供了有力的理论保证和学理支撑。缺乏理论批评观照的电视剧创作是不完整的,也难以在艺...
[期刊论文] 作者:龙,李郴,, 来源:电脑编程技巧与维护 年份:2010
自动组卷技术是计算机网络化考试系统中一项必不可少的重要技术,自动组卷技术实现的关键是组卷算法的选择与实现,它将直接影响到组卷的质量。通过建立组卷算法的数学模型,结...
[期刊论文] 作者:李红征,,, 来源:铁道建筑 年份:2010
对于大跨度钢桁拱施工,在中跨钢桁梁架设过程中,边跨钢桁梁需要提供特别大的抗倾覆力矩,因此,边主墩锚固及边跨压重的工程量非常大。在桥址河道较窄,航运繁忙,钢梁杆件从水上...
[期刊论文] 作者:,刘洪,, 来源:筑路机械与施工机械化 年份:2010
由于在大跨度钢桁拱施工中,中跨钢桁梁的架设需要边跨钢桁梁提供特别大的抗倾覆力矩,结合武广高铁大跨度钢桁拱桥的施工,介绍钢桁拱边跨辅以临时墩的悬臂施工,中跨采用吊索塔架辅......
[期刊论文] 作者:,黄光荣,, 来源:中国中医药现代远程教育 年份:2010
目的通过统计我院2009年临床正常使用药品治疗疾病后,出现ADR的类型和主要临床表现,了解ADR的发生与用药时间、给药途径的关系,提醒医务人员在临床用药时,要合理用药,正确用...
[期刊论文] 作者:王栋,,, 来源:节水灌溉 年份:2010
以滴灌过滤装置自动化、节能和降低运行成本为目标,攻克了高效过滤、自动反冲洗和连续出水等关键技术难题,自主开发了水力驱动活塞反冲洗装置、螺旋盘、凹槽式叠片组合结构,成功......
[期刊论文] 作者:唐少,雯,, 来源:中国中小企业 年份:2010
世界博览会起源于中世纪欧洲商人的定期集市。早在公元5世纪,波斯举办了第一个超越一般集市功能的展览会。1791年在捷克的布拉格举办了一个只展不卖的集会。1851年英国举办了...
[期刊论文] 作者:声家,王,, 来源:北京邮电大学学报(社会科学版) 年份:2010
为了探求我国电信业效率及其影响因素,采用产出导向的数据包络分析(DEA)超效率模型,对国内31个省市电信业的效率进行实证分析,发现25个省市电信业的总体效率有改进的余地后,提...
[期刊论文] 作者:松,欧铭, 来源:大众商务(下半月) 年份:2010
反外挂历来就是网络游戏运营商特别关注的问题,反外挂成功与否直接关系到网络游戏的命运.本文从网络游戏玩家的行为角度,通过对两款有代表性的网络游戏反外挂制度设计对比分...
[期刊论文] 作者:佳子,曹志,, 来源:塑料 年份:2010
通过单螺杆挤出技术发展的实例,运用TRIZ理论研究技术成熟度。由于专利数目很少,在证明了快速原型技术的专利曲线与文献曲线相似的基础上,用文献数目与文献级别代替专利数和...
[期刊论文] 作者:王,声家,, 来源:通信企业管理 年份:2010
综合评价随着中国移动、中国电信、中国联通2009年年报的陆续公布,重组之后全业务竞争元年各运营商的成绩单也浮出水面。电信行业具有典型的经济规模效应,做大规模是其行业特...
[会议论文] 作者:唐少,雯, 来源:2010中国会展经济研究会学术年会 年份:2010
本文从世博会起源入手,分析了举办世博会的品牌价值及世博会对举办国的深远影响。从品牌价值这一崭新的角度论述了世博会品牌价值的內涵,从城市发展、文化传播、经济联动等方面......
[期刊论文] 作者:梁和平,海,, 来源:歌曲 年份:2010
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[期刊论文] 作者: 松,欧铭, 来源:大众商务·下半月 年份:2010
【摘 要】反外挂历来就是网络游戏运营商特别关注的问题,反外挂成功与否直接关系到网络游戏的命运。本文从网络游戏玩家的行为角度,通过对两款有代表性的网络游戏反外挂制度设计对比分析,总结玩家对反外挂制度的态度与行为动机,进而探讨反外挂制度设计需要注意......
[期刊论文] 作者:陆江燕,肖,, 来源:广西教育 年份:2010
教学目标:1.认识圆的周长;理解并掌握圆周长的计算公式;会运用圆周长的计算公式解决简单的问题。...
[期刊论文] 作者:舒桂,陈大,, 来源:计算机应用与软件 年份:2010
多玩家在线类游戏(MOG)是目前最流行的网络游戏类型之一,玩家通过在一个虚幻的游戏世界中扮演或控制特定角色或对象,在可交互的虚拟环境中完成特定任务或实现特定目标。针对目前在MOG中常见的动态模型换装解决方案中的弊端,提出一种新的设计和实现思路,通过实时......
[期刊论文] 作者:陈海婷,肖,, 来源:广西教育 年份:2010
教学目标:1.使学生经历圆周率的探究过程,推导出圆周长的计算公式,并能正确地计算圆的周长。...
[期刊论文] 作者:舒桂,陈大, 来源:现代电子技术 年份:2010
Torque游戏引擎是目前非常流行的跨平台游戏引擎,广泛用于包括智能终端在内的游戏开发。分析了TGE引擎的总体架构,深入剖析了其网络核心模块的设计理念和实现模型,详细讨论了基......
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