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[期刊论文] 作者:李建方,周世哲,李岩,刘利刚,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2017
水膜是一种自然现象,在相关的动画仿真或图像合成中有着重要作用.文中提出一种平面上水膜的快速仿真方法.首先在平面上进行一个基于粒子的液体仿真;然后提取粒子所代表液体的轮廓,并且离散轮廓所包围的区域;最后在离散化后的区域内求解一个能量最小化问题,以建......
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