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摘要 伴随着网络游戏业的发展,各种网络收费方式应运而生。特别在经历了2005年由上海盛大公司发起的网络游戏“免费”风暴后,网络游......
“免费网游”带动了业界的风向。相比前几期我们所讨论的内容,这个话题显得更加沉重和陈旧,但这个关系到开发运营公司生存的话题,同样......
随着我国网民数量的急剧增长,网游行业的发展也愈发引人注意,2006年《征途》首开中国网游的免费模式,受到众多网游企业追捧,然而欧......