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记录和回放在军用仿真系统中有着重要的意义 ,该文具体分析了DIS和HLA系统中记录与回放的基本实现方法 ,并从两个方面比较了两种系......
为了达到快速生成虚拟战场环境的目的,利用OpenGVS图形开发包,设计了地物生成模块,该模块已经应用到装甲兵装备作战仿真实验室的建......
介绍了高级分布式仿真中数据收集的体系结构、存储方式以及事后分析等关键技术,并在此基础上设计了一个数据收集系统。该系统主要......
提出了基于DIS体系结构的多兵种合同作战指挥训练模拟系统PDU标准的制定原则、类型与格式,并介绍了它们在训练子系统和战区导弹攻防......
论述了分布式交互仿真技术在公路运输勤务模拟演练中的应用,给出其系统框架。详细描述了该模拟演练系统中的白方、蓝方和红方系统的......
通过对试验设备仿真系统自身特点的分析,在系统设计上采用分布式交互仿真技术,其中网络技术起着至关重要的支撑作用。论述从仿真系......
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随着信息技术的飞速发展,特别是cyber空间、cyber对抗等新概念、新技术的提出,要求仿真体系结构能够适应网络化、通用化、服务化、......
为快速、高效地实现试验与训练领域各靶场、设施和仿真的互操作、重用和可组合,构建实物的、虚拟的、构造的(LVC)分布式网络,研究......
论述了分布式交互仿真 (DistributedInteractiveSimulation ,简称DIS)综合环境及其相关技术。在阐述DIS综合环境的概念及其在DIS系......
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