反走样相关论文
实时渲染作为图形学一个重要领域,从软硬件发展的角度,按光栅化与反走样,以及超分辨率技术论述现在实时渲染所使用的技术原理,并展望了......
HTML5的出现丰富了网页展示的内容种类,除了能够展示静态内容外,在引入了JavaScript等脚本语言之后还能够展示动态内容。特别的是,......
三维图形绘制在游戏娱乐、虚拟现实、科学计算可视化等众多领域有着广泛应用,而且在实时和真实方面的绘制要求越来越高。近年来,软......
矿床三维可视化是正确认识矿物赋存的重要手段,也是进行采矿工程设计与布置的基础.本文研究了真实感图形绘制的基本算法和相关技术......
计算机图形最终成像的质量和许多因素有关。图像假象问题是由于建模和其他因素引起的,它们是生成图像所用的渲染算法运算的结果。......
OpenVGTM是Khronos组织于2005年发布的,针对诸如Flash和SVG等矢量图形库应用提供的底层硬件加速引擎,是一个开放性的、跨平台应用程......
该文结合"害时仿真图象生成和显示技术"课题,针对对虚拟战场中特殊物体起初感图形生成和显示的要求,着重研究了纹理映射及其反走样......
随着科学技术的发展,信息技术的进步,现代生活已经进入了信息时代。人们对各种信息的需求越来越强烈。广播电视作为现代的主流传播媒......
在计算机图形学中,最引人注目的研究方向就是图形的真实感问题。所谓图形的真实感问题就是指所生成的图形反映客观世界的程度。纹......
煤炭资源在工业生产中起着重要的作用,近年来,各行各业对煤炭资源的需求与日俱增,煤矿开采的深度与强度也随之增大,冲击地压出现的......
地图出版是地图学研究的一项基本内容,数据模型是信息系统的基础。本文在分析目前各类地图出版系统的基础上,指出了它们所采用的数......
针对研制坦克射击模拟器的要求,利用三维图形技术,建立起了一套三维数学模型,并在该模型基础上提出一种快速纹理生成算法,克服了传......
现代飞机座舱显示系统正向综合化方向发展,飞机参数向飞行员的传递越来越依靠于图形显示.座舱的大大屏幕化、玻璃化是现代飞机座舱......
图像变形是一种重要的图像效果制作技术,在计算机动画和图像特效制作领域有重要的应用价值.该文深入研究了基于物理的图像变形技术......
在真实世界中阴影是一种十分普遍的物理现象,它不仅可以反映物体自身的形状,而且可以反映空间中物体与物体之间的相对位置关系,对于增......
阴影是得到高质量图形的最重要因素之一,阴影可以为三维场景中的物体的相对何置提供视觉线索,使得整个场景更易于理解,阴影也直接提高......
发动机参数显示系统安装于飞机驾驶舱仪表板上,为加强员提供飞行中发动机及其系统的各种参数,并对系统故障信息给予报警,保证飞行......
该文主要讨论了交互操作和动画、变换、着色、光照、反走样、混合、雾、位图、显示表、MCI媒体接口.由于靶定位器结构复,此提出了......
本文研究的主要内容是图形的反走样算法及其硬件模型研究。本文从理论分析了图形、图像走样的原因,对反走样算法进行了研究和比较,提......
提出了一种新的硬件加速自适应EWA(椭圆加权平均)Splatting算法框架,可同时适用于三维体数据和点模型.算法将高斯重建核与低通图像......
灰度转换是整数反走样直线和曲线绘制算法中较为耗时的操作。为了提高反走样直线的绘制效率,提出了一种直接利用灰度循环控制生成......
直线作为组成图形的基本元素,其生成方法一直是计算机图形学研究的基础内容之一.针对非垂直且非水平直线在光栅图形显示器存在的走......
在一定分辨率的屏幕上,小号汉字做常规的旋转时,字体会变得扭曲难认.文中提出了一种汉字反走样旋转算法,该算法调用大号汉字的点阵......
本文研究的是自由立体显示中的反走样问题,涉及到立体显示的采样、重构和滤波。我们给出反走样技术的研究概要,并阐述每种技术的原理......
数字电视图象由于受扫描方式和光栅显示器的影响,常存在走样和闪烁现象.为了降低数字电视图象走样和闪烁现象,提出了一种基于反走......
计算机图形最终成像的质量和许多因素有关.图像假象问题是由于建模和其他因素引起的,它们是生成图像所用的渲染算法运算的结果.渲......
目的 针对现有字符反走样算法中灰度分配不准确导致的字符抖动、实时性较差等问题,提出一种高效的反走样算法.方法 首先,算法基于......
介绍并分析了Bresenham画线方法的的特点,并以此为基础,构造出利用灰度变化使直线反走样的算法,得到了较好的效果。......
期刊
由于边缘反走样区域的相邻索引不具备等值关系,调色板编码的预测效率有限,因此文中提出基于边缘反走样决策和多方向模板的自适应预......
针对航空仿真中的视景画面走样问题,提出一种基于延迟着色与动态目标光效应的反走样算法。首先,针对宏观静态场景,综合利用法线信......
阴影是虚拟环境中真实感的重要特征。由于并行分割的阴影贴图算法的通用性和效率,它对大规模复杂的虚拟环境中的实时阴影渲染起了......
在光栅图形显示器上绘制非水平且非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状外观的走样,走样是理想直线光栅化的必然结果。......
电子地图显示的美观和效率一直是设计者和用户不断追求的目标,目前电子地图的开发中普遍还是应用GDI进行图形的显示,但是GDI对电子......
本文通过对智能设备近些年来对良好的显示效果的迫切需求出发,讨论了面向智能设备直线走样产生的原因以及直线的生成算法之后,给出......
期刊
介绍并分析了Bresenham画线方法的的特点,并以此为基础,构造出利用灰度变化使直线反走样的算法,得到了较好的效果.......
阐述了反走样技术的基本原理和实现方法,重点描述了计算机图形中的直线反走样算法。该文采用的算法是基于三像素线宽的,通过调整像......
基于Bresenham算法,依据去浮点数计算原理,结合矩形滤波反走样技术,提出了一种快速的反走样直线的优化算法,并在配备ARM7微控制器L......
直线反走样生成算法是光栅化图形算法中的重要内容。主要讨论了一种离散化的加权区域采样方法。将一个像素均匀分割成若干个子像素......
直线绘制中出现的锯齿现象称为走样,消除走样的方法称为反走样。文中通过对直线走样产生的原因进行理论上的分析,总结了现有的反走......
分析了一般的纹理映射反走样算法,提出了对纹理映射几何变换过程简化的改进区域求和表算法。算法通过对几何变换的局部线性化使得映......
反走样是计算机图形学的基本问题。为了提高直线反走样的效率,针对FPGA硬件实现的特点,结合经典的Wu反走样算法,提出一种新的直线......
直线扫描转换算法是计算机图形学和计算机辅助设计等领域最基本、最重要的算法之一,直线反走样算法也是光栅化图形算法中的重要内......
直线是机载座舱显示画面中最基本的图元,其显示质量对于整个画面的显示效果影响较大,尤其是小角度下直线显示的"麻花"现象一直是影......