多纹理相关论文
本文分析了高分辨率SAR图像杂波统计模型.文章针对存在两种或两种以上不同纹理的SAR杂波场景,单一的杂波分布模型不能进行有效拟合......
本文探讨了OpenGL支持各种显示卡的多纹理映射算法,重点阐述了浮雕凸凹纹理映射算法的实现.在此基础上给出了一个用C++实现的应用......
S3公司在3D加速卡市场中属于姗姗来迟者。而目前处于领导地位应该说是nVIDIA和3dfx两家公司。尽管说S3的Savage 3D和Savage 4的价......
相对于现在市场上其它显示卡而言ATi推出的时间是晚了一点,但其性能却不输于它们,在实际应用中有很棒的表现。......
提出了一种针对多纹理图像的基于轮廓和纹理分割的检索策略、首先提取一幅图像中各个纹理基元的轮廓,计算轮廓的Fourier形状描绘子,......
针对港口三维监控系统中云绘制的特点,分析云绘制的逼真度和实时性需求,研究相应的云绘制方法,提出一种基于噪声纹理的云层绘制方......
自然图像一般都是多纹理图像。目前,对于多纹理图像的检索通常是基于纹理分割的结果进行的。纹理分割的局限性常给检索带来负面影......
对基于PC图形硬件的直接体绘制技术进行了介绍、归类和总结,力求为本领域的的研究提供一个较为详实的背景资料。......
海洋水声环境对海军作战具有重要影响。三维可视化技术能够更直观、有效地刻画和描述海洋水声环境,提高作战指挥人员对环境效应的理......
提出了一种基于寄存器合成器和多纹理(Multi-Texture)的体绘制方法,它能够进行三线性插值采样,并且能够使用近似归一化的插值梯度......
可编程点元渲染器和片元渲染器已成为新一代图形处理器(GPU)的标志.应用可编程渲染器带来了许多过去由固定渲染器无法得到的复杂图......