拼合运算相关论文
从计算精度入手,分析造成交线计算不精确的症结,提出基于拓扑关联性的线、线求交和3 类点、点重合判别法,建立起具有不同几何意义的精......
分析了计算机处理三维图形学的原理,对组合体体素造型方法进行了研究,并开发了相应的程序和软件。研究了三维立体图形的数据结构,通过......
本文首先论述了多面体拼合运算的分割方法和法矢投影法,重点介绍后者。然后将法矢投影法推广到由裁剪曲面表示的曲面实体拼合中,初步......
本文介绍了一种采用多面体逼近曲表面物体的三维体素造型系统,采用点-线-环-面-体树形显示边界表达形式描述三维物体.提出了一种从......
本文介绍了一个小型三维造型系统,着重叙述了作者独立完成的物体拼合以及显示输出子模块中的三维线框模型输出,同时介绍了该软件在制......
从计算精度入手,分析造成交线计算不精确的症结,提出基于拓扑关联性的线,线求交和3类点,点重合判别法,建立起具有不同几何意义的精度之间......
在多面体几何造型过程中,当拼合的体素位置处于特定情况下时,本文给出一种快速拼合运算方法──放并、放差拼合运算和阵列放并、放差......