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持续性动作相关论文
基于COcOS2DX引擎的二维游戏人物动作技术研究与实现
为了使游戏中各种游戏元素结合得更加流畅,画面不单调,可以在游戏元素上加入动作。动作分为持续性动作和瞬时动作,持续性动作在一段时......
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