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随着多媒体技术和计算机真实感图形学的发展,相应的应用领域比如电影特技、互动游戏、虚拟现实等也不断发展。作为这些应用领域中图......
粒子系统是模拟不规则外形物体以及模糊物体比较成功的方法之一。目前粒子系统在台式电脑上已经做了很多的研究,但在Android平台的......
粒子系统能够模拟焰火、瀑布、雨、雪、甚至星星等多种自然景物,但这些景物模拟中粒子的控制方式不同,它们是否使用相同的代码使人......
三维场景的计算机模拟关键是建立景象文件 ,即确定场景参数和物体参数 .通过C语言的结构体 ,可实现三维场景中场景参数和物体参数......
分形理论适合于解决不规则形态物体的模拟问题,而造型技术适合于规则形态物体的建模。分形理论中的迭代函数系统(IFS)和自由曲面造......
将全局光照模型和球冠光源模型结合起来,利用光线跟踪算法实现了由CSG树定义的任意复杂物体的真实感图形生成,模拟了阴影、透明、......
本文在介绍迭代函数系统(IFS)基本理论的基础上,根据IFS码对给定图像的第一次应用来揭示内部的仿射变换收缩特性,分析了仿射变换个......
自然景物模拟一直是计算机图形学场景建模的重要研究内容之一,在虚拟现实、游戏动画、影视广告中均有广泛的应用,其中自然景物流体......
论文首先阐述脑机接口的类型与国内外研究现状,了解到一些发达国家非常重视脑机接口的研究,预想将脑机接口技术与机器人的拟人化控制......
如何逼真地模拟自然景物一直是图形学中的一个热门研究课题和难点问题。火焰、云烟、雨滴、雪花等动态自然景物的模拟,在航空航天......