矢量平滑相关论文
纹理合成是真实感图形绘制中重要的技术。对由三角网格组成的曲面模型,提出了一种基于表面三角块矢量场的纹理合成方法。首先用矢......
针对电磁矢量传感器阵列,提出了一种基于矢量平滑的相关源MVDR波束成形算法(VS-MVDR)。分析了基于矢量平滑的MVDR波束成形的解相干......
为提高声矢量阵相干信号方位估计能力,针对二维紧凑结构的声矢量均匀线阵情况,给出一种改进算法。该算法首先利用解析振速与声压信......