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自媒体的发展使知识分子成为互联网平台上的知识共享者,并借助一定的包装和营销成为“知识网红”,以获取强大的粉丝群体,实现知识......
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弹幕作为一种新生的网络现象,大有从小众的次文化群体向更为广阔的大众文化扩散的趋势,携带了大量此前符号学和叙述学所未能讨论到......
网络游戏的繁荣是近年来一个突出的社会现象,已经引起了越来越多的研究。这些研究大多是从经济学、社会学或心理学的角度分析。由于......
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本文以微信场域内的功能和关系视角,透视并解析了隐藏于微信功能和关系背后的社交凝视理论和符号理论。“凝视”的双重属性及其背......
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由“葛优躺”、手持莲花“无欲图”引发的网络青年“卖丧信佛”,首先呈现的便是语言、话语、消费的多维符号狂欢。这种狂欢媒体在......