虚拟环绕声相关论文
<正> 我们总是希望自己的音响系统具有更好的效果。要想改善音响效果,最容易想到的方法当然是换用更高级的器材。比方说想要获得丰......
介绍了虚拟环绕声的定义、虚拟环绕声技术的中外发展状况和专利申请情况,利用中国国家知识产权局的专利检索与服务系统进行相关专......
自从半年前有机会试听过雅马哈的YSP-1之后,笔者对这种名为“数字投音机”的环绕声器材留下了深刻印象.这是完全不同于以往虚拟环......
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本专题讲座在总结有关空间听觉心理声学的基础上,讨论了环绕声的基本原理与发展,包括多通路环绕声与虚拟环绕声等问题,并指出了与......
时下,将电子产品看作一种精美的装饰品或者家具已经是一种普遍的观念,因此,电子产品对工业设计越来越注重,注重实效外同时也向轻便......
1、音箱 音响系统从制式上分有双声道、模拟杜比5.1声道、数字杜比AC—3和DTS。还有种种双音箱的虚拟环绕产制式、SRS、4—2—2和......
虚拟环绕声处理器能用2个音箱营造出5个音箱的多声道360°环绕声场效果。PS9999芯片利用QsurroundTM技术,可对经过杜比环绕声编码......
去年由本刊推出的“定制安装AV放大器特别策划”,内容涵盖了目前家庭影院和定制安装领域中技术最尖端、功能最强悍的各大品牌的机型......
美国Medianix Semiconductor公司是一家不太著名的半导体公司,但它与新日本无线电公司(New Jalpan Radio Corp)结成伙伴,并与杜比......
利用两个音箱产生环绕声效果的虚拟环绕声技术(Virtual Surround Sound,简称VSS)能较方便地解决家庭影院AV系统复杂、价格偏高的问......
激情澎湃的“幻真影院”彩电已在我国诞生,其中最为突出的是首先推出了带虚拟环绕声(Virtual Surround Sound,简称VSS)功能,并且采用......
天龙公司不但在高档的A/V放大器和通用DVD播放机方面拥有强大的技术实力,而且在设计低价位的时尚家庭影院系统方面表现也不俗,改进......
极而峰(KEF)是英国的著名音箱制造厂家,它推出的KIT100家庭影院系统旨在用两只音箱轻而易举地获得家庭影院经历,KIT(KEF Instant T......
随身听一直是年轻爱乐一族必不可少的音乐装备,在路途中享受音乐,对很多朋友来说像享受阳光和空气一样重要。从SONY公司发明磁带Wa......
到目前为止,音响技术经历了三个发展阶段:单声道、双声道立体声和环绕立体声.下面就几种常见环绕声方案的工作模式、器材配置及环......
Klipsch公司推出的新款21声道虚拟环绕声家庭影院系统CS-700DVD.除了内置了DVD播放器以外.还配备了FM调谐器.可以欣赏拥有环绕效果的F......
DA14195采用小型0.4mm间距WLCSP封装,提供极低功耗和优异的处理性能。它为大众消费市场带来了高端专业头戴式耳机的性能,包括环境和回......
【正】 去年十月以来,日本的几家大公司 纷纷推出第二代DVD机,竞相 采用10bit的图像DAC、24bit/96kHz声 音格式对应的DAC、分量(色......
环绕耳机这段时间对我们来说并不算太陌生,不过要深究下去,就会发现很多产品只是虚拟环绕声,而对杜比立体声只是“兼容”而已,并没有通......
在数码音响技术方面一马当先的索尼音响公司,是世界上唯一一间参与娱乐制作的器材制造公司,它旗下的索尼电影制片公司、索尼音乐公......
北京紫微达公司与清华大学共同合作,最近推出了一种采用美国SRS实验室Tru Surround专利技术的虚拟环绕声处理器,用户只需将其串接......
从20世纪50年代开始的多声道声音的商业应用开始,介绍了电影院"立体声"(stereo)、环绕声概念。接着介绍了1958年出现的两声道立体声及......
说YSP-1是“组合”.实在有些惭愧.因为它一共才只有那么一个音箱。只是,在这个音箱里包括了5.1声道的喇叭单元和环绕声解码以及数字式......
自从半年前有机会试听过雅马哈的YSP-1之后,笔者对这种名为“数字投音机”的环绕声器材留下了深刻印象。这是完全不同于以往虚拟环......
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“家庭影院,,这一家庭视听产品,正在被广大群众接受。该产品以其独有的震撼力,身临其境的真实效果深深打动着每一个观众,成为目前家庭......
随着用户对声音的需求不断提高,对真实感、临场感、包围感等音响体验的要求也越来越多地激发行业人员不断研发创新。基于音频编码......
该产品是利用计算机控制技术,先进的数字虚拟环绕声芯板材切割焊接成套设备等大型高功率激光加工成套设备,可广泛应用于钢铁冶金、汽......
<正> 70年代开始,人们为了在电影院里看电影时,能听到富有现场真实感的声音,对环绕声进行了比较深入的研究。1977年杜比立体声首先......
串音消除器的性能在虚拟环绕声系统中十分重要 .文中根据人在声音定位时的生理与心理特性 ,提出了低频近似与高频能量调节相结合的......
针对构造家庭影院音响系统的种种弊端,提出一种基于虚拟环绕声(Virtual Surround Sound,VSS)技术的设计方案。以PIC单片机为主控制......
采用Prony法在HRTF理论基础上设计了一种应用于虚拟多声道重放滤波器,并利用Verilog进行描述与仿真,开发了一种性能较好的IP核,且......
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本文介绍了应用于使用智能设备的移动影院用影片的虚拟环绕声的技术原理和实现方法,重点介绍了利用多通道的音频源制作适合移动影......
语音通信是最基本、最重要的通信方式之一,语音压缩编码则是语音通信中十分重要且关键的技术。话带语音压缩编码领域的研究已有几十......
本文针对目前主流尖端游戏领域,分析游戏玩家对环绕声的实际需求,认为虚拟环绕声是面向大部分游戏玩家最实际的解决方案。据此对现......
分析虚拟环绕声产生的原理,给出一种虚拟环绕声生成算法的简单实现方法,针对这种方法作了软件仿真,并讨论在DSP上的实时实现和进一......
在总结环绕声的基本原理和各种分类方法的基础上,着重论述多通路与虚拟环绕声技术近年来的发展,特别是从原理上分析了它们存在的问题......