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1,2,3,大侦探,找找看:叉子,骰子,溜冰鞋,迷了路的黑蜘蛛;两条手链是一对,小号唱歌嘟嘟嘟。哪里掉下四个扣?十个小圆纸片分几处?......
多媒体手机越来越乐意于扮演一个多面手的角色,像索尼爱立信(Sony Encsson)创造的两面角色似乎已经不够了,诺基亚(NOKIA)3250以独特的旋......
运用图形象似性的相关理论和视觉符号的相关分析方法,研究了视觉符号在英语儿童图形诗歌中建构意义时"形意关联"的四种方式,尝试将图......
Microsoft的Imagine Cup学生竞赛,致力于挖掘并奖励学生创新,如今又一场比赛盛事将于7月在日本举行,奖金总额为$215,000。......
当下时代,人类对于"看"这个行为的依赖性越来越强,而视觉游戏媒介作为对传统可视媒介的革新者,它既继承了后者的视觉性,同时又具备......
翻开近代的设计发展史,我们会发现设计的受众群体慢慢发生了变化,由面向贵族和富商小众群体的以装饰需求为主的服务,转变为面向大......
本世纪以来,国内各大出版社争相翻译和大量引进外国经典图画书,本土原创图画书也呈现繁荣之势。图画书针对的主要群体是儿童,其中......