顶点对应相关论文
图形渐变技术在虚拟现实、工业模拟、科学计算可视化、动画生成等领域有着广泛的应用,具有十分重要的意义。而顶点对应技术作为图形......
变形,顾名思义就是采用某种方法使一个物体(源)在视觉上连续变化到另一个物体(目标),又称为形状融合、形状插值或形状平均。平面图形......
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本文就平面变形技术进行了系统深入的讨论,在分析已有算法的基础上,针对多边形和自由曲线的变形问题,做了以下几方面的工作: 1.针对......
为生成动画中图形变换的中间帧画面,避免失真现象的发生,提出了基于拟共形映射的动画中间帧生成算法.首先提取开始和结束图形的轮......
提出了一种新的算法,该算法根据图形渐变序列中出现的局部自交点,先判断出这些点的位置并计算出自交区域所占整个图形面积的比例,......
我们知道,一个三维正方体有顶点数、棱数、面数.如果设想存在一个四维正方体,它的顶点数、棱数、面数、三维正方体数为多少呢?这是......
二维多边形渐变在二维角色动画、模式匹配、几何造型等领域有着重要的应用.已有的方法大多根据多边形的边长、角度、面积、骨架等......
二维形状变形技术在二维角色动画、模式匹配、几何造型、虚拟现实、工业模拟、科学计算可视化等领域有着重要的应用。本文提出了一......
题设n是正整数,且n≥3,正n边形的每个顶点对应一个实数,使得这n个实数的和为正.若其中三个依次相邻的顶点所对应的实数依次为工x、......
分析了3种有代表性的平面多边形顶点匹配算法的特点,即基于极小化形变功的匹配算法、基于轮郭绕行趋势变化的匹配算法和基于边界局......
变形,也称为形状渐变或融合,是指从初始物体到目标物体的连续、光滑、自然的过渡。变形技术在许多领域有着十分广泛的应用,如计算机图......