麻将游戏相关论文
机器博弈是人工智能的一个重要领域,以其挑战性和重要性吸引了众多研究者的目光。机器博弈即用计算机解决博弈问题。博弈问题可以......
常有人说,如今大人变“小”了。诸如不少年龄都一把的男女硬是被称甚至自称为“男孩”“女孩”。有的大人一不顺意就斗嘴不休,一遇......
以“休闲在现代生活中的价值”为主题的“2006-中国:休闲与社会进步学术年会”于2006年10月21日到23日在天津举行。会议围绕五个方......
目的调查麻将游戏与脑卒中发病的关系.方法回顾性研究自1997~2000共5年间在我院住院的879例急性脑卒中患者.分为2组,即出血性脑卒中......
测试期间,我把D150给老爸用了两天。虽然上网本的屏幕尺寸小,但由于分辨率较低,点距较大,所以他老人家(这是尊称,其实我老爸依然年轻潇洒......
在手机联网棋牌领域,《功夫麻将》属于新生代。自今年7月在国内公测以来.《功夫麻将》WAP网站(wap.gmobz.com.cn)首页的日访问量就超过了2......
7月21日下午,联众公司与武夷山市携手打造的“中国·武夷山福建游戏中心杯休闲游戏百万大奖赛”在武夷山落幕。之前在今年4月份......
麻将游戏起源于古代中国,蕴含了中华民族几千年的文化积淀。随着其越来越广泛的传播,麻将也逐渐演变为一种竞技游戏,越来越多的国......
分析麻将游戏机器人系统功能和机器人行为特点,利用面向Agent的开发方法,提出系统设计思路。研究了各Agent的内部结构,并讨论了系......
麻将游戏软件的开发,就其内核部分,大致可以分为自动发牌、自动智能出牌、吃碰杠的处理、听牌判断、胡牌判断、基于不同麻将玩法规......