博弈树相关论文
针对当前五子棋游戏软件存在的自主学习能力有限、用户体验感差等问题,笔者设计实现了一个基于博弈树搜索模型的五子棋游戏系统.在......
在人工智能领域内,博弈是很重要的一个研究分支.通过对博弈的研究,可以解决很多实际问题,使电脑智能向人类智能迈进一大步.1997年,......
计算机博弈是人工智能研究的一个重要分支,是检验人工智能发展水平的一个重要方面。它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论......
机器博弈作为人工智能研究的重要分支,可研究的内容极为广泛,而当前对中国象棋博弈的研究也在不断地发展着。通过对本人硕士期间完成......
人机博弈是人工智能的一个重要研究领域,其中不完全信息的人机博弈能够模拟现实复杂世界中不确定环境下的决策,因此越来越受到关注......
资源分配是人类社会面临的一个长期问题,经济、政治和生存的压力要求我们用更少的资源完成更多的事情,并做得更公平。另一方面,多A......
为解决国际象棋入门门槛较高、新的棋类游戏爱好者提升棋艺难度较大的问题,编写了一种能保持双方棋局局势相对平衡的算法,保证计算......
作为获胜方,浪潮天梭给出这样三个数据:其一,整场比赛,浪潮天梭总共评估了超过10万亿个局面;其二,处理单元每秒超过10GB的数据交换......
中国象棋人机博弈是一个十分受欢迎的单机游戏。人们对人机博弈的研究已经很有一段时间,研究出了不少算法,其中α-β剪枝算法是众多......
着法是博弈树展开的依据,着法生成的效率直接决定了博弈树的展开速度,对搜索引擎的效率影响巨大.本文就中国象棋计算机博弈中常见......
提出了人工智能博弈树搜索SSS*算法的两种改进算法BS*和DS*算法,给出了BS*和DS*搜索博弈树端结点的充分必要条件,由此证明了,如果能估计一个合适的上界......
该文提出了一种针对于两人零和完备信息的博弈树搜索策略--(D,d)-OM算法。该算法模仿人类的博弈策略,以对手模型为基础设计自己的投机搜索策略......
首届浪潮杯中国象棋人机大战的颠峰之战中,人脑与电脑的PK以平手结束。这个结果的背后凸现出人工智能的胜利、中国象棋的胜利,当然......
本文首先回顾了几种搜索算法:极大极小值算法,Alpha-Beta算法和基于Alpha-Beta算法的带验证的空着剪枝算法。其中带验证的空着剪枝算......
针对传统串行混合PVS(principal variation search,主要变例搜索)算法的计算量大、执行耗时长和无法利用多核资源的不足,提出了一种基......
文章主要基于高校教师“不升即走”制度,运用博弈论的知识,探讨在完全信息的视角下,建立高等学校和教师博弈树,研究影响高校教师努......
象棋在我国有很长一段时间的发展历程,但是随着时间的推移,传统的博弈树算法已经不能满足人们的需要,因此我们提出了一种全新的计算象......
在实验室试验了不同配比尾砂胶结试块强度,在充填采场取样测试了采场充填体强度.结果表明,如果以实验室试验的力学参数为充填配比......
本文提出了分布式博弈树搜索DDS算法,从通信开销、存储开销、加速比等方面分析了算法性能,并与SSS和α-β算法在搜索结点个数方面作了比较,模......
在计算机博弈程序中,通常采用是α-β剪枝算法,为了进一步提高搜索速度,先后又出现了一些改进的算法.本文综合介绍了这些搜索算法......
博弈论是解决空战对抗问题的有效方法之一,针对目前自由空战筹划困难、指挥引导对策单一的现状,在现有空战博弈问题研究的基础上,......
论述了哈希技术在中国象棋人机博弈系统的搜索引擎和开局库中的应用以及实现原理,论证了基于哈希技术的编码方式的开局库的优越性,对......
通过对传统博弈树搜索算法的修改,提出了一种中国象棋残局棋谱的自动生成算法,该算法基于极深极浅算法,并用剪枝、着法排序、置换......
运用博弈论的理论方法构建政府、核心企业和配套企业的博弈树模型,并通过MATLAB R2010a对博弈结果进行三维空间的立体仿真,验证了......
在企业联盟形成过程中,供应链合作伙伴的选择关乎企业的经济效益、经营成果、竞争能力和发展前景等。本文首先构建了制造商与代理商......
开放与外界有更多的交流及竞争,促进改革及进化。由于大陆漂移,澳大利亚板块早于欧亚板块分离,生物间交流及竞争少,至今澳大利亚土生的......
导游人员行为的监督管理成为旅游行业管理的一个难题。文章就导游人员隶属关系和薪酬机制作为导游人员行为分析的前提和基础,利用博......
提出了一种博弈树结点估值的新方法——聚合估值方法,并研究了聚合估值过程的剪枝技术....
由于是求必胜状态,因此在搜索过程中,先假设甲方(x)在第k步已经处于必胜状态,那么,乙方(o)的第k步无论下在哪儿,甲方下第k+1步的时候,至......
反倾销正逐渐成为各国保护本国工业、限制进口的主要措施。然而一国是否实施反倾销措施则是其与对方博弈的结果。若对方企业反击不......
以alpha—beta剪枝算法为研究对象,提出一种基于alpha—beta剪枝和概率剪枝因素相结合的概率剪枝算法.来解决博弈树搜索问题。利用概......
计算机自适应考试(Computer Adaptive Test-CAT)技术是传统考试技术的进一步发展,从而使考试智能化,摆脱了传统考试的一些弊端.这......
针对传统机器博弈研究涉及民间棋类游戏较少的现状.以斜方棋为例.探讨智能算法和民间棋类游戏相结合的方法,设计并实现一个有较高棋力......
导读:通过抢占蔬菜种子品牌市场的博弈树解析种企抢占品牌市场先机的必要性,提出只有将品牌的概念注到消费者心中,才能得到市场的肯定......
国有企业在经营管理方面存在很多困境。本文从博弈论的角度就国有工业企业的可持续发展提出了一些观点。利用了豪尔绍尼转换、纳什......
本文基于博弈理论视角利用博弈树法对上市公司管理当局与审计人员的串谋过程进行了分析。并旧事重提,以过去几年来我国上市公司审......
该文针对机器博弈中常见的技术和各种优化方法以六子棋为例进行分析和讨论,从棋盘表示、走法生成、博弈树与搜索算法这三个方面进......
计算机博弈是博弈领域长期的奋斗目标,也是人工智能学科极具挑战性的研究课题之一。凭借计算机的高速运算能力和设计严谨的算法,计......
将博弈问题分解为搜索引擎、走法生成、评估函数和开局库4大模块,再将自适应遗传算法引入到评估函数中,并通过锦标赛算法对评估函数......
为了保障航班过站的安全和高效,提出了一种基于博弈树理论的航班地面保障过程动态控制方法。首先将航班地面保障过程抽象为一个多......
简要叙述了三个擂台赛博弈问题,指出解法[1]的错误所在,其一是将无限延伸的博弈树以有限的形式看待,其二是概率计算过程与结果错误,提......
六子棋作为一个新兴的游戏,已在棋类计算机智能博弈领域占有重要的位置,其为保证竞赛公平性而采取的一步两子的规则对计算机博弈的效......
为解决中国西北地区大量弃光问题,探讨合理的网源规划策略,文中引入绿色证书交易机制,基于完全信息动态博弈理论,以光伏、储能和电......
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