多细节层次相关论文
地下建构筑物数据组织是目前地下空间信息化管理的难点,通过分析地下建构筑物的对对象型和应用特征,提出了多细节层次的地下建构筑物......
用SolidWorks和3ds Max等软件建立智能车间的初始模型,采用细节层次模型简化技术对模型数据进行处理,并改进边折叠算法,解决了复杂三......
复杂三维模型的网格简化往往采用几何元素删除型算法.近年来出现的几何图像描述方法开拓了网格简化的新思路.基于相近的思想提出一......
为了实现大规模场景的多分辨率显示,本文利用LOD细节分层思想提出了一种地形TIN模型.重点解决不同发辨率TIN模型间的连续过渡问题,......
本文探讨了LOD模型在科学计算可视化中应用,给出了对结构网格数据、非结构网格数据的可视化,以及直接体绘制中的几个应用实例,这几......
本文着重讨论了三维可视地理信息系统所涉及到的一些关键技术,包括:三维数据获取、三维建模、虚拟现实技术、三维空间分析、大地形......
构建全省三维高速公路路网,同时集成门架、控制柜等设备精细BIM模型,能够很好地支撑高速公路设施安装、调试、运维及管理等工作的......
随着建模技术的发展和三维数据获取设备的完善,大型三维模型已经十分常见,这些模型满足了人们在精确度、真实感等方面日益增长的需求......
多细节层次是解决复杂场景实时渲染问题的一个行之有效的技术。但目前大多数方法对于处理带有非连续外观属性的模型仍有欠缺。本文......
虚拟现实、计算机仿真技术在许多领域都有广泛的应用。但是随着虚拟现实应用的深入,人们对虚拟场景的复杂度和真实感的要求越来越......
在最新的许多计算机图形相关应用中,多细节层次(Level of Detail,LOD)技术被广泛用于渲染效率的优化。各种多细节层次,比如几何层面的......
基于虚拟现实技术开发的仿真培训系统,因其沉浸、交互式的学习方式以及安全性保障而被广泛应用于各行业技术培训中。但是现有的大......
地形模型是虚拟地理环境的重要组成部分,在数字地球、飞行模拟、电脑游戏等领域有着广泛的应用。地形模型可视化效果的好坏对虚拟......
三维地理信息系统(GIS)是当今以及未来GIS技术的主要研究方向,随着建设智慧城市的政策推动与发展,三维GIS技术在带来更丰富的可视......
本研究以CryEngine 为支撑平台,以虚拟校园构建为对象,针对地形、植被、建筑、人物等,重点研究了模型的多细节层次构建、精细......
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最近几十年的历史表明,赢得战争的关键是夺取城市.当前的3DGIS缺乏对三维空间分析的研究,3DGIS要进一步得到发展,不能过多地停留在......
本文探讨了三维城市建模工程涉及的若干主要问题,包括:三维城市模型的数据内容,三维城市模型的多细节层次,大规模数据生产工艺,与......
针对三维激光扫描仪获得的彩色人头数据集压缩问题,提出了基于区域分割的顶点合并网格简化算法。该算法分为区域分割和网格简化两......
本文提出了一种新的基于视向LOD自动生成算法,该算法结合DEM均匀网格模型,以“块”为模型简化的空间单位,结合实际视觉效果中观察......
虚拟现实的真实感限时图形生成中加速技术十分关键,细节层次模型(LOD)在实时绘制复杂场景中得到了广泛应用。提出了一种基于半边折......
研究优化管理储存海量地形信息问题,目前二维特征数据(河流,公路,区域图等)在三维地形上的可视化渲染的传统算法中,针对海量地形数......
用Solid Works和3ds Max等软件建立智能车间的初始模型,采用细节层次模型简化技术对模型数据进行处理,并改进边折叠算法,解决了复......
递进网格是一种有效的连续多细节层次模型的表现方式。该文提出了一种新的递进网格模型,具有无二义性,恢复速度快和支持多种类型的网......
针对大规模场景下仿真效率和图像精度难以平衡的问题,提出一种基于帧速率反馈的自适应细节层次网格模型,该模型可以根据反馈的帧速......
地表模型显示在虚拟现实中有着广泛而重要的作用。本文结合目前地表模型显示的相关理论和方法 ,提出了一种基于倾斜角阈值简化方法......
虚拟现实的真实感限时图形生成中加速技术十分关键,细节层次模型(LOD)在实时绘制复杂场景中得到了广泛应用。本文介绍了一种基于边折叠的......
在三维城市模型中,建筑物三维模型的表达是最为关键的主体部分,然而,由于建筑物空间形态的多样性与复杂性,目前对其模型建立方法仍缺乏......
由于大规模三维地形可视化的数据量大、组织结构复杂等特点,对大规模地形数据的分块、调度和组织已成为研究重点。传统的四叉树结......
使用MultiGen Creator软件,建立码头场号中各三维模型的数据层次结构,并对该数据层次结构进行优化布置。采用了可见性判定和合理的消......
研究多细节层次技术在虚拟环境中的广泛应用.提出了一种新的动态多细节层次结构,这个结构不仅可以适用于多种不同的拓扑结构保持的......
城市建筑三维模型(Three Dimensional City Model,3DCM)是智慧地球、智慧城市建设的重要框架数据,其三维重建工作一直是摄影测量与......
实现了一个基于边折叠的三角形网格简化算法 ,根据对所处理的模型数据的分析 ,对该算法进行了改进 ,并已将它用于舰艇网格模型的简......
针对无孔洞、有边界的不规则三维模型,提出一种整体映射的多细节层次描述方法:先通过整体映射变换,将三维网格无遮挡、均匀地映射......
多细节层次描述(简称LoD)是实时绘制复杂几何场景的一种有效工具,基于层次结构的动态简化方法能够根据视点的变化,实时连续地转换场景细节......
介绍了基于点删除的网格简化算法的原理、方法、数据结构及实现技术.按照给定的条件通过重复执行顶点删除,并结合Delaunay三角形剖......
为了能够更加形象、直观地观察地物化资料,可以将野外观测的数据网格生成GRD,再用OpengGL将其渲染成三维网格。这里主要介绍渲染、......
随着数字城市的不断建设和发展,以大型商业中心、地下停车场、公寓、办公楼、住宅和大型室内公共场所为代表的复杂建筑物在城市中......
近年来,随着科学技术的不断发展和航空飞行器种类的丰富,航空飞行器的应用领域大大拓宽,国家对通用航空管制的需求越来越大。而三......
针对解决多维、多类型空间数据信息的透明集成管理与各种应用问题,在三维城市模型不同应用的分类和综合分析基础上,从概念层次提出......
为了实时显示多分辨率的大场景模型,提出一种面向三维大场景显示的场景数据结构,并基于该结构得到一种具有自适应性的显示算法.试......
针对电缆三维可视化场景的加载速度慢问题,提出一种用于电缆工程场景下的三维模型外表面提取简化算法与多细节层次R-树索引数据调......
在加载展示海量三维管线模型,特别是场景中还兼有城市精细模型、三维数字地形等多种三维数据时,存在模型数量大、加载效率低的问题......
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为快速绘制具有真实感的大规模虚拟森林场景,在分析虚拟森林场景仿真特点的基础上,提出面向虚拟森林仿真多层场景引擎的总体结构,对该......
交互式变形技术是一种高级的三维交互技术,通过改变三维模型曲面得到多样化的物体模型。现有的变形技术或者预先创建变形系统以满......
由于虚拟仿真系统是实时的三维交互平台,因此流畅地运行对系统是至关重要的。通过对虚拟仿真优化技术的分析研究,结合虚拟仿真系统的......
3维建筑综合对于3维城市多尺度表达具有重要意义。以综合为出发点,探讨了3维建筑模型重构的意义,以CityGML规范所表达的建筑模型为......