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本文在原有多次回归界面反演方法的基础上,通过引入深度加权函数对反演方程进行改进。经过模型测试表明,利用已知深度作为约束,采用深度加权的多次回归界面反演算法得到的反演结果更接近于真实界面形态,并且在界面起伏变化较大的地方,反演结果要优于未加深度加权的反演结果。该方法存在的问题是不同的深度加权参数对于计算结果影响较大,如何在实际数据的处理中选取合适的参数尚待进一步研究。