将移动情境引入用户可用性评估方法

来源 :第三届和谐人机环境联合(第16届全国多媒体技术、第3届全国人机交互、第3届全国普适计算)学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:Okira_lacusO
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
本文回顾了在移动情境下人机交互领域里的研究,以及其他学者对移动情境下人机交互研究方法学的总结。本文的目的在于分析总结在对移动情境感知类产品或服务的研究中涉及的各种移动情境引入方式,结合不同的引入方式分类归纳当前研究中常用的用户可用性评估方法,并对其中每一种方法进行较详细地分析,最后提出我们的设想并总结全文。
其他文献
用面向对象Petri网的结构和执行语义描述人机交互的静态结构和动态行为,充分利用Petri网和面向对象技术的优点,从形式化、可视化的角度描述交互行为的建模过程,降低了人机交
为了提高用户界面交互设计的效率,本文提出了一种任务模型到对话模型的转化算法。对于交互任务的表示,本文采用Concur Task
1997年我国实行了养老保险体制由现收现付向“统帐结合”的体制转变,由此产生转轨成本问题。目前关于转轨成本测算从1万亿到6万亿元不等,说明我国转轨成本问题的严重性。鉴于
随着对应用服务的需求不断增大,Intemet上基于应用服务的系统开始变得越来越庞大,用户在使用这些庞大的网络系统时很难定位自己需要的服务。根据模型驱动的思想,本文提出一种
本文描述了一种新的虚拟现实交互范例,引入日常的纸笔操作到虚拟三维场景中,构建了一个基于双手交互的个人交互面板(Personal Interaction Panel, PIP)。在设计中,融合跟踪器
会议
在基于模型的用户界面开发思想的指导下,本文对界面单元进行了抽象定义,提出了用参数描述的展示风格概念,并将此概念应用于界面开发过程中,有效地提高了用户界面单元的重用性
在中长距Lamb波检测中,研究单一模态与缺陷的作用极为重要。利用有限元分析软件ANSYS的APDI。进行模块程序设计,按模态波结构的方式在有限元模型上进行位移加栽,得到了单一的S0
本文介绍了在Windows操作系统下开发的一套面向图案设计的用户界面管理系统。系统实现了对于用户界面元素和界面交互过程的统一描述,可以方便图案设计系统的快速开发以及对界
提出了计算具有大偏心度的同轴腔体内的场分布数值计算方法。利用算例对该方法与基于有限元方法的软件HFSS进行了比较。结果表明:在计算低阶模式时,两种方法所计算的结果具有
以用户为中心的设计(UCD, User-Centered Design)是保障产品具有较好用户体验User Experience)的基本活动,但是并不是所有的产品实施此活动都能达到预定的效果。本文将介绍以