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知觉预期是指利用知觉信息的部分资源或先行资源准确预测即将发生事件的能力,其对于运动员准确识别对手击球的动作,尤其是假动作来说至关重要。假动作的发生常伴随着信息的隐藏及错误线索的提供,因此运动员在识别假动作时采用的认知成分比正常动作更复杂。执行功能作为高级认知加工的核心成分,主要分为抑制、转换和刷新三个部分,其对运动决策过程具有重要作用,但执行功能是如何影响运动员在不同任务中的预判表现的还未可知,同时不同水平运动员在不同预判任务中的表现可能也存在差异。因此本研究主要探讨正常击球与假动作击球两种任务下,不同水平运动员及其执行功能对知觉预期的影响,以为运动员动作预判、假动作识别提供指导建议。研究一探讨不同水平运动员在不同任务下的预判表现。实验选取14名二级及以上羽毛球运动员,12名羽毛球业余爱好者,采用2运动水平(专家、新手)×2动作类型(假动作、正常击球)混合设计。其中运动水平为组间变量,动作类型为组内变量,因变量为预判的正确率和反应时。结果表明,运动水平的主效应显著(F(1,24)=71.39, p <0.001),动作类型的主效应显著(F(1,24)=97.26, p <0.001);运动水平与动作类型的交互作用显著(F(1,24)=4.52, p <0.05),进一步的简单效应表明,无论是专业运动员还是新手,正常视频的准确率都高于假动作视频(p <0.001),但以上结果在知觉预期反应时上的差异均不显著。研究二探究运动水平及执行功能对不同任务预判的影响。实验采用2运动水平(专家、新手)x2动作类型(假动作、正常击球)x3执行功能(抑制、转换、刷新)的混合设计。其中运动水平为组间变量,动作类型和执行功能为组内变量。因变量为预判的正确率和反应时。结果表明,动作类型和运动水平的主效应和交互作用依然显著,但执行功能的三个成分主效应及其与动作类型、运动水平的交互作用均不显著。研究表明,不同水平运动员的知觉预期正确率受到假动作影响,但执行功能水平高低对不同任务知觉预期的正确率没有影响。