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该文就雕塑曲面数控加工中球头刀防干涉的各种方法进行讨论,指出各自相应的应用范围,并对单张曲面加工中的干涉现象进行了详细的研究,提出了相应的算法,能较好地判断和消除干涉。该算法通过采用大范围内初步干涉判断和局部多面体数控原理干涉判断相结合进行干涉判断,并采用等距面法消除下凹区域的干涉,提高了干涉处理速度,得到了较好的干涉处理效果。(本刊录)