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目的:开发三维虚拟现实技术,实现在空间交会对接过程仿真中的具体应用.方法:运用三维建模软件3ds max的不同建模方法进行模型建立,在对追踪飞行器,目标飞行器以及太空环境三维建模的基础上,利用凹凸纹理映射和三维引擎OGRE驱动模型,构成一套三维可视化交互系统.结果:该系统有效模拟、验证了整个交会对接过程,并且在训练中可实时手动交互.结论:系统可以应用于交会对接轨道设计以及人员操作训练.