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海浪场景是评价航海模拟器视景系统好坏的最重要依据。为满足航海模拟器的需求,提出一种新的海浪建模与绘制算法。为提高绘制速度,采用同心圆网格表示海平面;利用FFT变换生成海浪高度图,采样高度图获得同心圆网格顶点的高度;通过实时计算并改变顶点纹理坐标实现海浪与船舶的相对运动。本文的方法已应用到航海模拟器中,可科学、快速、逼真地绘制海浪。