基于复杂适应系统的元胞主体协同博弈模型

来源 :中国人工智能学会第12届全国学术年会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:yuyadong119
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
将复杂适应系统的主体适应机制引入元胞自动机的网格动力学模型,可以有效获取和计量系统中主体的行为由于适应性而具备的涌现机制。本研究以基于复杂适应系统的多主体联动博弈行为为研究对象,将预测行为、自动修正能力赋予元胞主体,创新地提出了一种解决多方协同博弈的方法,通过构建博弈规则模型和状态转移方程不断修正局部均衡从而达到具有协同机制的全局均衡,并通过基于SWARM构架的仿真为进一步探究复杂系统内群体的行为决策和演化机制提供了模拟平台。
其他文献
如何智能处理设计中的矛盾问题已成为当今智能设计领域的前沿研究课题。本文首先分析与综述了现有智能设计与创新设计理论的研究内容、特点与进展,提出现有设计理论难以更好
会议
在人工智能和人工生命领域中,突现计算(EmergentComputation)作为一个新兴的学科领域正在受到人们的广泛关注。本文介绍了突现计算的概念和模型,分析了突现计算的特点、发展
华沙的文化艺术部不久以前发起了好音乐普及运动。音乐会陆续组织起来,其中配上一些讲演帮助听众欣赏杰作并了解音乐。到今年五月为止,学校方而组织了十个音乐会,工厂方面组
在飞行人员中冠心病心肌梗死时有发生,对飞行安全是一种严重威胁。最近几年我科先后收治4例严重冠状动脉狭窄和(或)心肌梗死病人,现予报道,以引起航卫人员对飞行人员冠心病
本研究对不完备信息系统中的扩展粗糙集理论模型和方法进行了归纳、分析和总结,提出了粗糙集在不完备信息系统中所有可能的8类扩展模型,比较了已有各种不同模型和方法的优缺
本文通过基于Vague控制的上网人群疲劳度评估系统的建立,实现对特定上网人群上网时间的有效控制,用以解决“网络成瘾”及其带来的社会问题,为我国互联网产业发展营造更加良好
概念格是数据处理和规则提取的重要工具。然而,随着要处理的数据量增加,基于原始形式背景的概念格节点数目庞大,占用大的存储空间。由于产生的概念格结构复杂,部分有用的信息
会议
六子棋是新出现的一种挑战性游戏,是K子棋的一种,类似于五子棋,但有别于五子棋。本文分析了机器搏弈的现状,针对六子棋的比赛规则,提出了六子棋人-机对抗的比赛策略,并利用C#
四国军棋是人机对弈的一个新兴领域,它为不确定信息下的人工智能研究提供了一块新的平台。而评价函数是任何人机博弈程序的重要组成部分,它是决定人机博弈程序棋力的重要因素
以博弈树搜索为核心的人机对弈系统中,局面评估是决定程序智能水平的关键。本研究基于对近年来相对成熟的中国象棋软件的研究,将各类局面评估方法分为了四类:静态单子型、未来