【摘 要】
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三维管网地理信息系统是城市管网管理系统研究开发的新热点,目前大多数商用三维管网系统在管网显示方面都存在衔接处的断缝或以球状等物体填充的问题,因而看起来效果不是太好,破坏了3D整体效果.顶点混合是三维仿真及游戏开发技术中的关键技术之一,它允许研究开发人员将几何体不同部分无缝粘结,形成平滑完整的连续表面,但大数据量的顶点坐标转换同时也加重了CPU的负担,近年来图形处理器(GPU)的性能得到大幅度提高,
【机 构】
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解放军信息工程大学测绘学院,郑州,4500522;苏州市数字城市工程研究中心,苏州,215021
【出 处】
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第六届全国地图学与GIS学术研讨会
论文部分内容阅读
三维管网地理信息系统是城市管网管理系统研究开发的新热点,目前大多数商用三维管网系统在管网显示方面都存在衔接处的断缝或以球状等物体填充的问题,因而看起来效果不是太好,破坏了3D整体效果.
顶点混合是三维仿真及游戏开发技术中的关键技术之一,它允许研究开发人员将几何体不同部分无缝粘结,形成平滑完整的连续表面,但大数据量的顶点坐标转换同时也加重了CPU的负担,近年来图形处理器(GPU)的性能得到大幅度提高,尤其是出现了可编程特性,这使得人们可以充分利用GPU上提供的运算器来设计算法完成一定的任务.
为此本文提出了一种基于GPU的顶点混合方法实现三维管网衔接处的连续平滑,充分利用图形处理器的并行运算及浮点运算能力进行顶点混合处理,文章同时给出了管线弯头、三通及管网整体相应的三维显示效果图.
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