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以空间RSSR机构为对象,研究了基于OpenGL的参数化建模和运动仿真方法。通过对空间四杆机构的分析,确定了主动件和从动件之间的角度与角速度的关系,然后根据其运动特征将机构拆解为多个部分,采用3DSMax建立各个局部几何模型,最后在VC++6.0开发平台上,读取3ds文件数据,利用OpenGL进行参数化建模,完成了机构的运动仿真。