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全景技术是近年来计算机图像处理技术研究的热点,使用全景图进行虚拟环境的构建与展示能达到照片级的真实度。由于全景图的拍摄视点和航模模拟器中人的视点都是固定的,因此全景技术在航模模拟器的场景构建中有一定的实用意义。本文使用计算机图形学的方法,基于Qt4.7.4类库和 OpenGL,以Qt Creator2.4.0为开发平台,并采用C++为编程语言,研究利用全景图生成球面虚拟场景的方法,并使用DDS压缩纹理技术对程序的运行性能作进一步优化,实现了基于全景图的场景构建和视线漫游。