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传统的无线网络物理层捕获模型认为当节点在接受一个数据包时,到达节点接口的其他信号都是干扰,若干扰信号到达一定强度,会造成信号冲突,导致节点接收当前数据失败。然而,由于无线硬件技术的发展,无线网卡已经具备了在先后到达接口的多个信号中进行有选择接收的高级功能,不论接收的信号是否为最先到达接口的。然而,目前还没看到模拟器实现相应的高级物理层捕获算法,给实际的研究带来了一些不便。本文试图解决这样的问题,首先,本文给出了一个基于信号累加机制的干扰模型,在此基础上提出了一个新的高级捕获模型,用模拟器进行了实现,并给出了仿真分析,其模拟结果证明,节点密度增加不到3倍的情况下,丢包率增加了近6 倍,足以说明信号累加效应带来的巨大影响。