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本文针对大型船舶操纵模拟器视景的特点,提出单视点与多视点半全景空间的概念,以及单视点与多视点半全景图像的拼接原理,为船舶操纵模拟视景中IBR技术的研究提出了理论依据.其中视点垂直平分面最深景物线的多视点图像拼接算法,为多视点全景图像的获取和基于几何绘制方法的实景纹理图像的拼接提出了一种快速、实用的多视点图像拼接方法.