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为优化影视创作效果,提高影视作品画面的流畅度,引进数字媒体技术,设计影视创作方法。提取拍摄画面中的对象,设计影视场景建模;引进更新函数,实时更新场景中的对象位置;利用虚拟摄像机的镜头,设计画面的虚实结合,选择z轴作为参照轴,将运动对象与动画在三维空间中适配,实现对影视作品画面的伪3D模拟设计;引进数字媒体技术,利用贴图模拟画面动作制作过程;使用Cinema4D中材料贴图工具,调节画面渐变、噪声等参数,使用Octane绘制器,分别输出画面的漫反射层、反射层、折射层、高光阴层。将输出的画面层录入Photoshop软件中,实现对影视创作中画面的调整与渲染输出。设计实例应用实验,实验结果证明:设计方法可以有效提高画面流畅度。