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GPU就是专门为图形而诞生的处理器,它拥有自己独特的存储结构和数据存取方式。其高度并行的计算能力以及与CPU相比价格方面的合理性使得GPU在医学图像三维重建方面有很大的用武之地,目前基于GPU的体绘制算法能很好地提高重建的速度和质量以及在实现实时渲染方面也有很好效果。但是与此同时由于体绘制光线投影绘制算法具有生成图像质量高计算量大的特点,即使采用了高性能的GPU进行硬件加速优化,但在体数据规模较大时仍难以取得较好的实时性,所以后期还需要各种软件加速的方法去优化性能,在加速方法的选择以及传递函数的设计方面都有待进一步的研究。