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该文以Takanashi提出的三维机翼设计理论为基础,研究与发展了一个基于欧拉方程和“正—反迭代、余量修正原理”的机翼设计方法。用广义无限插值理论生成了绕机翼的O-O贴体网格,采用三维欧拉方程分析程序作正计算流场求解,利用该设计方法进行了机翼设计计算,设计结果表明:本设计方法可以有效地用于机翼设计。