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本文从坐具设计历史上执着于“造物”的误区谈起,进而辨析“座”(坐具)与“坐”(行为事件)之间的关系,指出坐具的设计不是创造坐具,而是更为合理的“坐”的方式。推而广之,一切设计的对象和结果都不仅是“人造之物”,更是包括物在内的“人为之事”,创造“人为事物”是设计的本质。除了构成“人造之物”的功能、结构、造型、材料、色彩等内部因素。设计更应组织协调内部因素、外部因素、目标系统等“人为之事”的要素。