【摘 要】
:
所处时代的信息呈现方式区别于以往任何时候,其传播范围广、信息量大、更新节奏快、媒介多样化、传播与接收主体重叠……信息可视化设计(Information Visualization Design)利用图形、图像技术,使信息经过人眼通道进入大脑,允许用户一次查看、探索和理解大量信息,建立以直观方式传达抽象信息的方法.本文从视觉、认知和情感三个层面对信息可视化的设计方法进行研究.
【出 处】
:
“中国设计40年:经验与模式”国际学术研讨会
论文部分内容阅读
所处时代的信息呈现方式区别于以往任何时候,其传播范围广、信息量大、更新节奏快、媒介多样化、传播与接收主体重叠……信息可视化设计(Information Visualization Design)利用图形、图像技术,使信息经过人眼通道进入大脑,允许用户一次查看、探索和理解大量信息,建立以直观方式传达抽象信息的方法.本文从视觉、认知和情感三个层面对信息可视化的设计方法进行研究.
其他文献
20世纪70年代末80年代初,针对“文化革命”中意识形态对人性、自由、生活的扭曲和压抑,中国社会产生了一场大范围的思想解放运动,这场运动本身所表现出的各种“叛逆”,无论是在文化思想领域中产生的各种活动,还是在个人的形象表征上的尝试,都可以被视为从“文革”的禁锢中苏醒的标志,并且在这场思想解放运动中,中国知识界没有仅仅满足于对“文化革命”悲剧的简单清算,而是努力地向民族的历史与文化的深处进行挖掘与探
在某种意义上,深圳市平面设计协会和“平面设计在中国”展的历史,就是一部深圳的平面设计史,甚至也就是整个中国当代平面设计运动史的缩影;它所经历的种种发展和变革,成为中国平面设计发展的独特样本;它也是这个时代的镜像映射,它的历史与深圳这个城市发展的历史紧密融合。在深圳的城市发展进程中,这个城市的设计创意力量越来越成为驱动城市竞争力的重要组成部分,为这个城市带来无限的活力和发展的可能性,而身处其中的平面
沃尔特·格罗佩斯(Walter Gropius),这是世界设计史以及设计教育发展过程中一个杰出的名字,20世纪最重要的现代设计家、设计理论家和设计教育的奠基人,包豪斯学校(以下简称“包豪斯”)的创始者,并从1919-1928年间一直任该校校长,包豪斯运动的核心人物.其所开创的包豪斯虽然只存在短短的14年时间,但却以其思想观念的开拓性和教育实践的创新性,当仁不让地成为西方现代设计的发源地和核心.尹定
在本文中,笔者初步概要综述了“本土化”研究的四种理论范式,这四种范式的共同特点在于都是从所处学科内部对于“本土化”问题的一种尝试性回答,而并没有超越性地形成一种具有普遍解释力的宏观理论,能够达到像卡尔·海因里希·马克思(Karl Heinrich Marx)的“世界文学,,、法兰西斯·福山(Francis Fukuyama)的历史终结论或安东尼·吉登期Anthony Giddens)、齐格蒙特·鲍
设计到底是什么?如何界定它的内涵、范畴和意义?这些问题在今天看来仍然没有明确的答案.无论是“身处其中”的内行人,还是“置身事外”的外行人,他们对于设计的认识可能都是模糊和不确定的.一方面,设计的领域似乎是专业的,具有知识的独立性;但另一方面,设计似乎又是一个开放的行为概念,包罗万象.当下设计的危机首先体现在对“设计是什么”的认识上,这种认识进而传递到了设计的相关领域,比如设计实践、设计研究和设计教
古希腊史前文明始于新石器时代(Neolithic/New Stone Age)晚期,此时人们已经懂得使用烧制陶器取代木制或篓编的器皿,且陶器形制多样,装饰手法丰富多彩,彩绘、单色以及刻线装饰并存,极具地域特征.青铜时代的古希腊史前陶器以米诺斯彩绘陶器与迈锡尼单色陶器两大风格阵营为代表,两地陶器在发展演变的同时交替占据主导.本文将两地陶器的发展过程梳理为三个阶段,青铜时代(BronzeAge)早期I
现在,有超过70亿的人口生活在地球上,每天都在为人类文明和生活提供许许多多的事物。所谓的设计就是和谐,也就是说,将人生来具有的五感和人与物之间的平衡,加入科技、新素材、经济性以及人对自然的关爱之情,设计工作就是对这些要素的综合考量。好的设计,大概指的就是对这些众多要素的平衡。所以我想,在500年甚至1000年前,所谓的好物,也是实现了当时的众多要素之间的均衡的东西,而那些流传至今的来自过去的智慧和
数字媒体在发展中并未限制在一个创作领域与专业训练,画面的审美与创意都来源于艺术的根本追求与平面设计创作核心方法的延伸。电影镜头语言作为动态影像的基本技术手段也只是动态创作中的一个表现形式,二维动画、三维动画与真实效果创建都分别有其形式与工作规律。语言的运用与技巧的掌握在不断发展前进的技术簇拥下变换出无法想象的精彩作品。在这里没有专业的边界,就如同早期电影设计创作是由平面设计师出身的人完成的一样,创
“新语言”并非是完全臆造的空穴来风,而是相对于已有传统艺术语言而言的一种新艺术语言.在科技发展日新月异的信息时代,计算机技术对人类生活的介入和影响促使人们的审美意识发生革命性的变化.为了适应这种变化,符合社会需求,这种新艺术语言——“数码艺术”便应运而生了.
本文主要涉及两个领域:一是“一带一路”中国联通亚欧大陆经济、文化等的主干道,二是国家“十三五”规划中的战略性新兴产业.这两个领域看似并不关联,它们与西部馆藏美术的国际传播又有何联系呢?笔者认为:国家“十三五”规划五大战略性新兴产业中的数字创意产业的主体之一——虚拟现实是“一带一路”西部馆藏美术的国际传播新动力,其未来影响的广度和深度是革命性的、颠覆性的.下面,将结合《敦煌飞天VR》项目实践着力对这