【摘 要】
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大尺寸3D 显示对人眼具有强烈的冲击力和沉浸感,高精度3D 显示图像拼接有着重要的研究价值。传统的柱透镜式光栅显示器采用的是光栅节距覆盖整数倍的子像素,这种条件下实现的视点数有限,增大视点数必然使光栅截距增加,画面也将出现颗粒感。
【出 处】
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2016年全国光机电技术及系统学术会议暨中国光学学会光电技术专委会/中国仪器仪表学会光机电分会会员代表大会
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大尺寸3D 显示对人眼具有强烈的冲击力和沉浸感,高精度3D 显示图像拼接有着重要的研究价值。传统的柱透镜式光栅显示器采用的是光栅节距覆盖整数倍的子像素,这种条件下实现的视点数有限,增大视点数必然使光栅截距增加,画面也将出现颗粒感。
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