融合时代下基于受众需求的电视新闻现场直播研究--以“九寨沟地震”事件的受众反馈调查为例

来源 :中国传媒大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:vince_yang_666666
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
电视新闻现场直播作为电视新闻中最具魅力和影响力的节目形态是融合时代下电视新闻转型的重点.传播中传受关系趋于平等化、受众需求满足与传播价值实现的相关性使传统电视新闻转型需要基于受众视角.在总结以往研究的基础上,以"九寨沟地震"事件为例对目前受众的电视新闻直播节目的多元化需求进行量化分析.研究发现,当今受众在电视新闻现场直播的需求指向文化价值、心理价值与社会价值的实现,并在主题内容、报道方式和信息接收方面的分别表现出追求自身利益表达、体验性和带入感及客观性与真实性的新闻本位的回归的特征.在此基础上,进一步提出电视新闻直播在媒介融合转型中的内涵向度的直播题材的政治化与平民化相融合、互动向度的受众体验性与带入感相融合与标识向度的新闻性与艺术性相融合三个层面上的转向.
其他文献
报业转型改革尚未完成,问题越积越多,导致今天的报业困局己不可避免.即使没有互联网、新媒介的冲击,报业也将逐渐呈现困局,媒介融合不过是加剧了报业困局.当然,报业困局还需要辩证地看待,不能一概而论.报业也不是全盘困局,也有风景这边独好的一面.一种媒介的发明或成熟需要一个过程,介质不同、特性不同的媒介融合,更需要一个过程."速成论"不可取.媒体融合过程中,要注意对核心技术和资源的控制.
在当今21世纪时代,信息技术以及互联网的网络通讯技术以一种往时难以企及的速度迅速的发展,新的技术的产生必然产生蝴蝶效应,随之带来的各个媒体介质之间的碰撞与融合,促成了媒体界的发展革新的必然选择.必然的,新的事物总会给传统的事物带来不期而至的冲击,传统媒体的发展生存在受到新型媒体技术的出现和发展的挑战时,同时也是遇到了一种革新的契机.媒介融合的条件下,传统的媒体可以在吸收新的技术的情况下慢慢的和新媒
微信5.0上市之后,截止2016年底,已经拥有超过8亿的用户,用户活跃度超过6亿,而微信公众平台也吸纳了200万的公众帐号.在众多的微信公众号中,高校官微也一直是媒体关注的焦点.随着自媒体的发展,微信公众号的功能呈现手段也从过去单纯的资讯传播模式向其他多种模式转变,资讯呈现方式变得更为多样.本文在借鉴前人研究的基础上,对高校微信公众号的阅读量进行研究.研究将从高校微信公众号的发文次数,发文数量,推
媒介、媒体、传媒三词常被混用,应可各司其职.媒体融合创造出融合媒体,发展到传媒融合,进而发展到大众媒介与其他媒介、其他行业的融合,并可提升大都市传媒的辐射力.同时要求全面统筹媒介管理,做出新的顶层设计,创新传媒体制和机制,乃至进一步改进对外传播.
媒介融合是当前新闻业转型创新的方向,更是媒介进化的结果,媒介融合中处处体现着媒介进化的人性化趋势,即发展方向人性化、传播技术人性化、消费习惯人性化.每一种新媒介或新媒体的出现都是对旧媒介的融合,也是人类渴望回到前技术传播时代(即非延伸性的面对面真实传播)的表现,因而传媒要想取得实质性的创新,真正完成转型,就要从人性化趋势这一角度来进行考量.但媒介融合中也出现了诸多问题,数字祛魅、当下主义、新闻机构
通过对2014年以来新闻传播领域有关中国媒体融合重要文献的梳理,本文考察了学界与业界对媒体融合的探讨与实践过程.研究认为,现阶段中国语境下的媒体融合不是一种业己形成的状态,而是一个演化变革的过程.在这一过程中,用户信息的聚集与数据化将形成一个覆盖社会关系与社会生活的新的媒体生态.中国语境下的媒体融合研究是以国家政策的推动为背景,围绕媒体转型实践的应用型研究.
人工智能技术在新闻传播领域的全面渗透是近年来的一个现象级的发展,其中,基于算法的机器新闻写作是人工智能在传媒领域的具体应用之一.本文描述了机器人新闻写作所擅长的领域即财经类、体育类、地震等大数据分析领域,在此基础上,浅描了机器新闻生产过程的原理,深描了机器新闻生产过程呈现的场景.同时,论述了机器人新闻的弊端,探索实现人与机器交融的实践战略,从而有助于创造出既具有深度又有人文情怀的新闻作品.
媒介融合时代,出版企业在信息技术的浪潮影响下投入了数字出版的大潮.本文将审视当前的数字出版中的跨媒介叙事实践,通过分析出版企业跨媒介叙事的现状和成果,发现当前实践中的困境,探索数字出版发展道路上的新路径,也进一步发展跨媒介叙事理论与实践.出版企业当前的跨媒介叙事实践依旧困难重重,但从已有的尝试中可以总结出一定的经验.应充分利用丰富的内容资源优势,借助版权交易平台进行优质内容的开发;树立跨媒介经营理
本文的结论是:智能可穿戴设备具备信息传播的媒介属性,扮演着"媒介"的角色,可以充当信息传递、人机交互的媒介等,故可以称之为"智能可穿戴媒介".笔者通过焦点访谈法结合对智能可穿戴设备实物的详细观察,提炼出智能可穿戴媒介在信息传播、信息呈现、信息操作、信息与人之间的交互以及媒介属性逐渐边缘化等属性.与此同时,智能可穿戴媒介在信息传播、呈现、交互和反馈方面,尤其是技术与人文方面依然面临不少亟待解决的问题
虚拟现实(VR)技术诞生于上世纪80年代,自2014年重新进入大众视野.近年来在体验经济视域下,VR技术逐渐形成完整产业链.沉浸感是VR技术的本质特征之一,亦是衡量VR设备质量、内容水平的重要指标.为了追求更深层的沉浸感和更优质的体验度,虚拟现实软件、硬件、内容等厂商都在积极研发,同时促进投融资,进而对VR产业形成循环刺激,推动VR产业链的发展.