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本文提出了一种基于手绘草图的三维树木建模方法,使得用户可手绘输入多种简易草图生成所需树木模型。首先,由用户输入树木草图来表示所需树木模型的结构及整体形状。然后,利用基于规则的方法在草图基础上生成新的二维树枝,形成完整的二维树木。接着在保证三维树正视图投影与二维树结构一致的前提下,最大化三维树枝间的距离,将二维树枝转化为三维树枝,生成三维树木结构。最后,确定树枝粗细并添加树叶等细节形成完整的三维树木模型。