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提出了基于网格划分的参数曲面与平面的求交算法,并在MDT(Mechanical DeskTop)环境下,将其应用于自主二次开发的快速成形(RP-Rapid Prototyping)直接分层软件中,取得了满意的效果.实践证明:该算法简单可靠、易于实现、不遗漏交线,是一种较理想的曲面与平面的求交算法.