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随着实时计算机图形学的发展,其应用领域越来越广.三维实时渲染算法的选择基本上决定了一个交互式图形系统的性能,将相关算法组合起来,就构成了一条渲染管线.提出了一条基于软件的三维实时渲染管线和对该管线中各种算法进行性能对比的测试平台,通过合适的算法,实现了从三维模型到高质量二维图像的转换,实验结果表明,该平台在效率和显示效果上是可行的.