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为实现基于有限的移动网络资源提供令终端用户满意的实时类流媒体业务,并解决网络拥塞或多个接入网切换情况下传输码率的动态适配;对现有流媒体平台的静态码率适配机制进行阐述,进而着重于3GPP R6的相关定义,对流媒体平台动态码率适配的实现机制进行分析,对其中的关键问题进行深入研究;从而得出了一套完整实用的解析结果。