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战争信息化发展趋势需要大型分布交互式作战模拟系统采用多分辨率建模(MRM)方法。本文在分析了模型分辨率重要相关方面的基础上,提出了新的模型分辨率概念:模型分辨率是指模型描述现实世界的层次高低、层次细节多少和细节精细度高低的综合;然后提出了两种模型分辨率度量方法:基于结构的模型分辨率度量方法和基于信息量的模型分辨率度量方法,建立了这两种方法的模型分辨率度量模型。本文的研究为建立MRM理论奠定了重要基础。