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本文研究了基于自由网格矢量场计算的网格动画技术,并且利用这种算法在平面基准下实现了几种典型应用实例的设计,对水流、旗帜飘动等自然现象进行了快速模拟,效果十分理想。本文介绍了自由网格模型的建立方法,基于向量场的顶点运动方法,以及在多重作用下的顶点控制算法。实验结果表明,该技术采用的数据结构十分简单,算法的运行性能快速而高效,便于扩展和推广应用。