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虚拟现实技术能模拟人的感官体验,创造身临其境的模拟环境,满足人对白日梦的幻想需求。新闻业在虚拟现实新闻的实践从早期先锋实践者的尝试,再到搭建虚拟现实新闻平台、训练记者,虚拟现实新闻的实践范围和影响力正在扩大。 文章从虚拟现实的概念出发,介绍了虚拟现实技术的实践过程和主要技术,以及目前虚拟现实新闻主要采用的两种视频形式,简述了虚拟现实新闻的实践历程及方向,以及沉浸性、交互性和想象性特点带来的正负两方面体验效果,包括使新闻事实的展现更加全面客观,受众的情感卷入,以及负面情绪和理性退化。本文重点论述了虚拟现实新闻在采拍制作、镜头语言和新闻叙事上的改变。虚拟现实新闻的制作流程更复杂,强调多工种配合,选题具有局限性,偏向时效性低、视觉奇观和人道主义,同时大量使用长镜头和固定镜头,记者和文字等符号从画面中消失,在叙事上偏爱当事人视角,对空间叙事和交互性叙事展开尝试。通过对虚拟现实新闻生产制作的研究,文章认为它正在对新闻专业主义造成冲击,包括3D动画式的虚拟现实新闻带来真实性质疑,假新闻的欺骗性更强,新闻从业者失去了部分把关权,刺激场景易造成心理压力,追求猎奇或导致公信力动摇,虚拟现实广告可能会带来商业化侵袭风险。 对于虚拟现实新闻的未来,文章认为虚拟现实技术最有可能实现无处不在、无时不在的信息传播,虚拟现实应用必然流行。形式上,虚拟现实新闻现有的两种视频形式将互为补充,增强现实和虚拟现实可能实现硬软件融合。不过,虚拟现实新闻的负面效应也必须引起重视,比如出色的视觉体验可能让人失去思考和分辨能力,更容易受到感官的欺骗和操纵。因此,新闻从业者应当理性看待和运用虚拟现实技术,让技术更好地服务于新闻。