【摘 要】
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石油钻井工程中,可能会发生各种各样的问题,如果控制不当,则有可能造成严重的钻井事故。为了使钻井操作人员熟练掌握井内发生异常情况后的处理过程,优质安全地快速钻井,就需
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石油钻井工程中,可能会发生各种各样的问题,如果控制不当,则有可能造成严重的钻井事故。为了使钻井操作人员熟练掌握井内发生异常情况后的处理过程,优质安全地快速钻井,就需要进行钻井井控系统模拟仿真研究。本文针对传统钻井仿真过程的协作性、并发性以及灵活性较差的缺点,采用基于多Agent系统的建模方法对钻井井控仿真系统结构以及仿真过程进行了研究。本文主要贡献如下:(1)根据目前钻井井控仿真系统结构上存在的缺点,结合Agent技术,提出了基于Agent的钻井井控仿真系统的体系结构,探讨了钻井井控仿真系统中Agent的分类、各个Agent的模型结构。(2)使用一种有效的知识表示方法:基于关系模型知识表示方法对仿真系统中各个Agent自身属性知识以及规则知识进行了描述。(3)对传统的KQML(Knowledge Query and Manipulation Language)语言中的原语参数进行了一定的扩展,并采用C++语言实现了这种扩展的KQML语言。(4)采用面向对象的方法,探索了Agent类的定义和实现;结合虚拟井控设备,实现了基于Agent的正常钻进井控仿真训练过程,较好的解决了钻井井控仿真系统中灵活性和并发性问题,为进一步实现基于Agent的整个系统仿真过程奠定了基础。
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