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三维可视化技术是地质行业所采用的重要技术手段。利用已有的钻孔、巷道、物探及化探等成果资料,建立复杂的三维地质模型使地质体能够真实、直观和形象的展示在人们面前,为充分认识和研究地学规律和矿体空间上的分布情况、更好的进行现象分析,科学计算和工程设计等,从而制定科学的采掘方案,降低安全隐患的发生,同时实现找矿、采矿更加经济。然而地质模型数据来源广泛,数据内容多源,结构各异,地质数据的多源异构性增加了实现地质数据三维可视化的难度。多源异构地质数据的综合管理是实现三维可视化的基础,多源异构地质数据的综合分析和共享也是地质研究的发展方向,因此研究多源异构的地质数据的三维可视化对于地质行业具有重要意义,如何实现多源异构地质数据的集成和可视化是实现多源异构地质数据共享的决定性问题。本文以多源异构地质数据的可视化与共享为目标,基于X3D标准解决地质三维模型的统一,提出多源异构地质数据的存储、管理和可视化的研究方案,通过海量多源异构地质三维模型可视化集成系统的实现对该研究方案的可行性进行验证。本文主要的研究成果及结论概括起来有以下几点:(1)完成多源异构地质数据的存储方案,并通过系统实现证实其可用性。针对多源异构二维地质数据和三维地质模型数据的存储现状及具体问题,选用关系型数据库Post GIS和非关系型数据库Mongo DB协同实现多源异构地质数据的存储。(2)完成多源异构地质数据的管理方案,并通过系统实现证实其可用性。针对多源异构二维地质数据和三维地质模型的管理现状及具体问题,采用元数据资源目录的方式方便多源异构地质数据的管理。(3)完成多源异构地质数据的可视化方案,并通过系统实现证实其可用性。针对多源异构二维地质数据和三维地质模型的可视化现状及具体问题,通过通用三维模型标准的优缺点的比较和转换工具优缺点的比较,选取X3D标准以及相应的转换工具,采用B/S模式的浏览系统实现多源异构地质数据的可视化,针对X3D标准的三维地质模型数据的可视化采用基于WEBGL的轻量级开发的3D引擎X3DOM,并且结合地图,在同一平台上,实现多源异构地质数据的空间可视化与空间查询。(4)依据上述方案实现统一平台,进一步证实了方案的可行性,实现了多源异构二维地质数据和三维地质数据在同一平台的可视化集成。通过系统实现表明,云存储的运用解决了海量的多源异构存储的问题,关系型数据库与非关系型数据库的协同作用有着更快的存储和查询响应速度和更简便的数据库设计等优点;元数据资源目录简化了原本繁琐的管理方式,高效的实现了目录树与地质数据的关联和发布;X3D本身所具有平台无关性、易扩展性、实用性和灵活性的特点,为实现多源异构地质三维模型可视化集成的奠定了基础,并且更好的实现了基于web的多源异构地质三维模型可视化的集成。地图的结合方便了用户对多源异构地质数据的空间可视化与空间查询。