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近年来,随着通信技术的迅猛发展,各种多媒体业务呈现出空前的繁荣景象,这些新的业务为用户提供了灵活、多样的服务,其中以音频和视频为主的流媒体业务应用越来越广泛,逐步成为业务的主流。随之发展的家庭网络产品也更加趋于多元化,信息家电产品逐渐成为厂商竞逐的新战场。由于IP网络的设计初衷只是为了处理非实时数据,只能提供“尽力而为”服务,所以无法满足传输音频和视频这些实时数据所需的服务质量。如何提高实时性能,确保通信的QoS,是当前多媒体业务应用研究的关键问题,也是一个技术难点。本文介绍了一种无线音箱的实现方案,重点讨论了实时传输音频信号的处理方法,提出并实现了一种适用于实时音频传输的数据恢复机制。本文首先阐述了家庭多媒体应用的技术背景和发展前景,介绍了实时传输系统目前所采用的几种主要协议,包括SIP、SDP、SAP及RTP/RTCP,同时探讨了WAV及MP3音频数据的格式和编解码技术。由于MP3音频数据帧之间具有较强的依赖性,不适于实时传输。在深入研究MP3技术的基础上,本文提出了一种方法,能将MP3帧格式转换成适于实时传输的应用数据单元(ADU)格式。在此基础上,本文对需要传输的数据采用了交织编码技术,使之能更加有效地实现数据恢复。本文全面论述了系统的整体方案,包括硬件平台和软件体系结构;分析了系统各个模块的功能;设计并实现了音频处理模块。在测试过程中,采用两种传输方式:一种是不进行任何处理直接传输MP3文件;而另一种是采用本文所提出的MP3音频处理机制进行传输。通过比较两种接听到的MP3声音效果,明显体现出未经过处理的MP3文件音质较差:断音较多、常有爆音;而经过处理的MP3文件显示出较好的音质效果:声音连贯、音质纯正。由此证明本文所提出的MP3音频处理机制增强了传输的有效性,减少了时延,有效的解决了音频信号传输实时性的问题。