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论文经过对电视游戏业的行业发展状况的国际国内背景以及神游科技有限公司在中国的发展状况和面临的挑战等的分析,对神游公司的游戏产品的营销进行了一系列的研究。主要的研究内容集中在处于产业导入期的电视游戏产品的营销渠道设计和市场推广思路上。
本文的最大特点,是建立在实际工作实践的基础上,没有罗列大量的营销理论,用于实际工作中的可借鉴性较强。没有将一般的营销理论生搬硬套到神游科技的销售工作中。通过对实际工作的深目前所处的发展阶段,有选择和有重点地对一些具体的营销策略进行了探讨。包括目标客户的确定、市场调研方法、营销渠道的设计、中间商的甄选、市场推广模式、样板市场的意义、广告的方式等主要内容。主要通过分析目前神游科技在这些方面的实际工作开展状况,总结成功因素,找出问题所在,试图提出更能有效实现整体营销战略目标的努力方向和具体措施。