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随着计算机技术、通信技术及其它相关技术的飞速发展,信息的可视化成为新的应用发展方向。基于虚拟现实的仿真技术日益成为当前研究的热点。常规的公安抓捕训练和研究会受到各种现实条件的限制,浪费财力物力且效率低。在公安抓捕中急需一个可供模拟训练和战术研究、指挥的可视化系统。本文在分析了虚拟现实技术在国内外发展及应用情况的基础上,结合具体情况,开发了多警种合成作战指挥虚拟演练平台,包括抓捕现场环境三维实体建模和人物建模,实现虚拟现场抓捕功能,并实现模拟过程的录像回放。具体工作包括以下几个部分:1、通过对国内外虚拟现实技术及战术演练系统的研究及应用情况综述,阐述了本课题的现实意义,并针对实际需求提出了本课题的研究目标与研究内容。2、对相关软件和技术进行分析与比较,提出了多警种合成作战指挥虚拟演练平台的总体设计和实现方法,并提出实现步骤。3、使用三维建模软件MultiGen Creator对抓捕现场进行虚拟场景的构建。建模过程中采用了实例化技术、外部引用技术、纹理映射技术等多种方法。在建立场景数据库后,采用了LOD技术等多方面对模型进行了优化。4、使用Boston Dynamic公司的DI_Guy软件开发包进行人物建模。采用关节化人体结构对人体外形进行建模。5、使用视景驱动引擎Vega实现虚拟环境的漫游和情景仿真,介绍视景仿真系统的设计方法及实现过程。6、介绍了仿真过程的录像与回放功能的设计与实现过程。分析了AVI文件的结构,用程序实现录像的AVI格式生成。由此实际开发的警用作战演练系统,将各种地形与战术演练结合在一起,为各级领导的指挥决策提供更形象、更直观的可视化的平台,在公安实战中发挥了重要的作用。